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Actividad Photopea#2

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Con los conocimientos adquiridos en la utilización de la herramienta Photopea se propuso la actividad en la que era requerido el corte de la silueta de nuestra persona en una foto personal, adecuar un nuevo fondo y agregar con palabras valores que nos caracterizan. Este fue el resultado de mi trabajo.

Taller#1 Photopea

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23/04/2021  Realización del primer taller de edición fotográfica con la plataforma Photopea.  De la imagen original se corrigieron las imperfecciones faciales, se retiraron los accesorios como piercings y aretes, el maquillaje de ojos fue eliminado. Luego se recortó la silueta de la modelo y se modificó el fondo, por último se difuminó la fotografía trasera y se agregó un elemento alusivo al entorno.  

Photopea

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 19-04-2021 Photopea  es una web gratuita que permite editar fotografías de manera muy similar a Photoshop y que no es necesario instalar nada porque funciona directamente en el navegador. Además, permite abrir ficheros de Photoshop y puede exportar en varios formatos diferentes.  Durante este periodo hemos comenzado el aprendizaje de herramientas de edición fotográfica a través de la plataforma Photopea. La primera imágen modificada durante el desarrollo de una clase es la siguiente:            Utilizando distintas herramientas como: Modificación del fondo y elementos de la imágen por medio de filtros, recorte de la imágen inicial, adición de figuras geométricas con distintos estilos y adición de texto.

Estructura de un sketch

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 Un programa de Arduino se denomina sketch o proyecto y tiene la extensión .ino. Importante: para que funcione el sketch, el nombre del fichero debe estar en un directorio con el mismo nombre que el sketch. La estructura básica de un sketch de Arduino se compone de al menos dos partes. Estas partes son obligatorios y encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones.

Programación y arduino

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Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines hembra. Estos permiten establecer conexiones entre el microcontrolador y los diferentes sensores y actuadores de una manera muy sencilla. La programación de Arduino es la programación de un microcontrolador. Esto era algo más de los ingenieros electrónicos, pero esta plataforma ha permitido extenderlo a todo el público. Programar en este programa consiste en traducir a líneas de códigos las tareas automatizadas que queremos hacer leyendo de los sensores y en función de las condiciones del entorno programar la interacción con el mundo exterior mediante unos actuadores. Arduino proporciona un entorno de programación sencillo y potente para programar, pero además incluye las herramientas necesarias para compilas el programa y "quemar" el programa ya compilado en la memoria flash del microcontrolador.

Pilas y bloques

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  Pilas Bloques  es una aplicación para aprender a programar, desarrollada especialmente para el aula. Se proponen desafíos con diversos niveles de dificultad para acercar a las y los estudiantes al mundo de la programación por medio de  bloques . A través del desarrollo de los diferentes desafíos practicamos de esta forma la programación.

Taller #1

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